00001 #ifndef _TENTACLE3D_H 00002 #define _TENTACLE3D_H 00003 00004 void tentacle_new (void); 00005 void tentacle_update(int *buf, int *back, int W, int H, short[2][512], float, int drawit); 00006 void tentacle_free (void); 00007 00008 #endif